根据权威游戏市场分析机构SensorTower的最新数据,2019年全年安卓和iOS的手游玩家在游戏上的总计花费约为617亿美元,手机游戏行业已经可以说是当今游戏产业的主流消费产业了。具体的内容,咱们一起往下看吧。
这个天文数字要比2018年同比增长12.8%(547亿),属于游戏产业的健康增长范畴。617亿美元的游戏花费也占了全年移动端应用支出的74%。在移动端越来越吃香的游戏业界大环境下,总体来说这是个好消息。
上图为2018和2019年手游玩家消费的柱状对比图。黑色为安卓谷歌市场指出,红色为苹果iOS支出。同时安卓和IOS的游戏下载装机量也飙升至421亿(用户的首次安装数),比2018年增长10%。
谷歌Play商城中,东南亚大逃杀游戏《Garena Free Fire》最受欢迎;而在iOS商城, 《使命召唤》手游稳定收入榜首。
SensorTower指出,手游行业正在面临健康的竞争,在所有的大型游戏发行商中,没有任何一家的游戏能够在2019年Q4下载量排行前20中占据超过3款的位置。
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