【手游我知道】鬼灭手游受杀鸡影响颇深 采用非对称对战模式

时间:2020/04/01 09:35 编辑:知青

近日,索尼旗下的动画公司Aniplex公布了两款由人气漫改动画《鬼灭之刃》改编的游戏,一款登陆PS4,一款登陆手机端。其中手机端的《鬼灭之刃:血风剑戟》将采用非对称对战的方式来进行游戏,来了解下具体内容吧。

下面就进入本期主题——【手游我知道】鬼灭手游受杀鸡影响颇深 采用非对称对战模式

【手游我知道】鬼灭手游受杀鸡影响颇深 采用非对称对战模式

这次公布的《鬼灭之刃:血风剑戟》将采用非对称对战的模式,也就是之前曾风靡过的《黎明杀机》和《第五人格》的游戏模式。虽然《黎明杀机》作为杀鸡类游戏的鼻祖,但是这款游戏在日本市场却碰了壁,直到网易的《第五人格》才开拓了日本的杀鸡市场。

不得不承认,在日本确实是《第五人格》比《黎明杀机》要火的多,就像《荒野行动》要比《绝地求生》要火的多是一个道理。这也导致为什么这种已经热度已经降下来的游戏模式,还会在日本的游戏市场上出现。

【手游我知道】鬼灭手游受杀鸡影响颇深 采用非对称对战模式

本次《鬼灭之刃:血风剑戟》采用这个游戏模式在剧情上面也能说得合情合理,本来在原作的动画漫画中,就是人类一方人数众多,来挑战一般只有一个的鬼。根据官方的描述,本作的剧情将会同步已经完结的动画,出场角色将会与动画同步。

也就是说在本作手游中,人类方最强的战力的柱也将只有两名会出场。后续的角色应该会通过游戏的更新来慢慢加入到游戏中,再加上内置氪金的设定,肯定是放入卡池中让玩家抽取。

【手游我知道】鬼灭手游受杀鸡影响颇深 采用非对称对战模式

虽然官方没有详细的介绍游戏的玩法,只是粗略的介绍了玩家们将会被分为鬼杀队和鬼两方阵营,鬼杀队的目标是讨伐鬼,而鬼的目标则是杀光所有人类玩家。这一点到与杀鸡和D5都不太相同。

在其他的杀鸡类游戏中,人类一方都是处于绝对弱势的地位,基本只能被鬼追着跑,要么拖时间,要么想办法去开发电机。但是这个游戏里面不同,人类一方有了与鬼对抗的能力,这可能就大大增加了游戏的游戏性。

【手游我知道】鬼灭手游受杀鸡影响颇深 采用非对称对战模式

虽然官方没有公布,但是人类方的获胜条件应该有两个,一个是拖到时间结束,还有一个就是合力击败鬼。并且每位不同的角色都有不同的能力,不同的呼吸法将会带来不同的攻击手段。

当然了,能够反击的话就会显得对鬼一方压倒性的不利,就算在第五人格中,人类无法反击也显得鬼一方比较吃亏。更别说人类方还有了技能,可以造成伤害。但是没有关系,在鬼灭原作设定中,鬼的生命力非常强,基本上是很难杀死的,把血条拉的长一点就能解决所有的问题了。

《鬼灭之刃:血风剑戟》预定将于2020年内上线,游戏本体免费,内置氪金,由Aniplex负责发行,Quatro、ASoleil担纲开发。

那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~

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