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猎魂觉醒老版

狩猎一切
猎魂觉醒老版
  • 版本:1.0.514624
  • 类型:角色扮演
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.92 GB
  • 时间:2022/06/05 18:04

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游戏简介

游戏总体分两类伤害结算,一类是物理,一类是元素。

物理武器只结算成物理伤害,看到的跳字就是物理类伤害总值。

元素武器同时结算物理伤害和元素伤害,看到的跳字就是物理部分+元素部分之和的总值。

游戏内的加成系数统一按照同类叠加异类相乘的算法。

切记:元素武器打出来的伤害=物理伤害+元素伤害

物理伤害=实时物理攻击力面板×技能系数×攻击伤害加成系数×爆伤系数(没暴击就是1)×攻击威力系数×血石攻击威力系数×巨兽护甲减免系数×肉质系数×易伤系数(没有就是1)

元素伤害=实时元素攻击力面板×技能系数×攻击伤害加成系数×爆伤系数(没暴击就是1)×攻击威力系数×血石攻击威力系数×巨兽抗性减免系数×肉质系数×易伤系数(没有就是1)×元素专精加成(料理归同类,叠加)×魂技的元素伤害加成×星级系数加成

其中快速蓄力特技增加技能威力描述是独立的算的。不和上述任何一个系数叠加。

系数详解:

1、技能系数就是你释放技能的加成百分比,比如重剑裂地符文描述是500%伤害,那就是×5。

2、攻击伤害加成系数就是游戏内描述的攻击伤害增加多少多少,

比如猎术,热血,背袭,职业专精等。

其中描述的最终伤害也是和攻击伤害一样归一类,比如祝融技能,异变猎犬的被动等描述,皆归攻击伤害一类;

弱点伤害增加也是归类在攻击伤害上,近战打出弱点自带额外100%弱点伤害加成,远程则是额外50%弱点伤害加成。30残忍特技加的40%弱点伤害也是归类在这里,叠加。

比如你自身特技或者专精加起来只有额外100%攻击伤害,那么就是×2,打出弱点伤害后,近战就是×3,远程×2.5,有30残忍则是近战×3.4,远程×2.9。

3、爆伤系数就是你的暴击伤害百分比,比如你有100%爆伤,那么暴击之后就是×2。其他什么描述加暴击伤害的都叠加在一起结算。

4、攻击威力系数比较特殊,目前只有部分职业有,比如重剑的伏诛符文加20%,那就是×1.2,拳甲1技能连续命中加的15%攻击威力,战刀的黄刃状态加10%,红刃加20%;法杖的专精加元素部分攻击威力(物理伤害部分没有)。其余的可能只有普攻威力增加的,只给普攻加。Ps:拳甲斗气爆发后的影子算普攻机制。

5、血石攻击威力系数。这个只有武器的血石有加,没别的地方加了。比如血石克敌描述增加30%攻击威力,那么该技能就×1.3。

6、巨兽护甲/抗性减免系数。巨兽的护甲值会随着星级描述越高而变低。半星最高护甲,一星中等,二星护甲最低。具体数值很难测试出来,只知道了一星巨兽护甲是200左右。

抗性值理论上也是这样,但是实际上差距不明显,感觉半星~三星的抗性值都差距不大,但是抗性肯定大于150。

公式应该是:200/200+护甲(抗性)

7、肉质系数。游戏分三类武器,刃,击,弹。

战刀,双剑,重剑是刃

拳甲,长枪是击

猎铳,弓箭,法杖是弹

肉质星级分布一二三星可以通过巨兽图鉴看到。

其中1星系数为0.85,2星是1,3星是1.15

也就是打在1星肉质就是×0.85,2星×1,3星×1.15

8、易伤系数。这个其实目前只有几个猎魂的魂技才有,比如最常见的阿尔卡多(俗称吸血鬼)的血雾术(潘多拉也有),五星变异就是增加40%易伤,属于debuff,作用在巨兽身上的。也就是×1.4。

9、元素专精加成。元素武器专属,四元素对应四个元素专精特技,20特技增加50%元素伤害加成,也就是×1.5,料理加的是叠加进去的,比如吃个蘑菇汤加40%,那就是×1.9,鱼子酱则是×2.0。兽潮如果有额外加成也是同类叠加进去。

10、魂技的元素伤害加成系数。没错,猎魂技能描述的增加元素伤害是独立的,比如巴尔,亚瑟的元素之怒,增加100%元素伤害就是×2;

穷奇的魔鬼契约增加56%,就是×1.56;五个暗之星增加元素伤害100%也是×2。

11、星级系数。不同于物理,物理的星级之影响巨兽的护甲。而元素的星级除了抗性之外还有一个独立的系数,那就是星级系数。总共分四级,红叉,半星,一星,二星,三星。系数分别是0,50%,100%,150%,200%。也就是巨兽受到的元素部分伤害加成为:×0、×0.5、×1、×1.5、×2。

这也是为什么元素强大的地方,算法多了些独立的系数。

面板算法详解:

物理面板算法:【(武器攻击力+精铸攻击力)×(1+圣痕攻击力%+血灵石攻击力%)+羁绊+专精+项链+兽潮固定攻击力】×强攻加成(魂技加的攻击力和强攻叠加,猛攻之力和料理、技能也是)=最终实时物理攻击力面板

比如40强攻是加28%攻击力,那就是×1.28,如果开明魂技再加72%,那就是×2。魂粹猛攻之力、料理和弓箭1技能符文加的攻击力和强攻同类叠加。

元素面板算法:【(武器元素攻击力+精铸元素攻击力+圣痕重铸固定元素攻击力)×(1+血灵石元素攻击力%)+项链+兽潮固定元素攻击力】×魂粹精进之力加成=最终实时元素攻击力面板

关于真实伤害

目前就两个职业可以打出,拳甲的1技能符文断骨和猎铳3技能的标记,打出印记之后跳的紫色数值就是真实伤害,该数字的大小取决于你打在印记上的跳字多少,紫色跳字不做二次结算。

少司命和司羿两个魂技是传递伤害,类似真实伤害这样计算,传递伤害只跟魂技传递的百分比和传递前的伤害跳字有关,传递后不再进行二次结算。

游戏攻略

很多新手游骑兵会问:变异猎魂如何获得?猎魂觉醒的命运之门玩法,就是获得变异猎魂的主要途径之一。以下是命运之门通关攻略,包括进入方法、打法和奖励兑换等。

1、游骑兵们可与命运占卜师莱娅互动,参加命运占卜抽取命运之门入场券,也可在莱娅的幸运商店使用占卜获得的幸运积分兑换命运之门入场券,每个角色每周最多可兑换5次。

命运之门入场券只有在成功讨伐巨兽完成副本后才会消耗,中途退出或讨伐失败不会消耗命运之门入场券。

另外需要注意的是,每周每个角色作为队员参与命运之门获得命运白银宝箱奖励的次数最多为5次,超过限定次数后再进入命运之门将无法获得宝箱奖励。

队长花费入场券进入命运之门获得特殊宝箱奖励的次数不受限制。

2、副本通过誓言要塞的伊卡洛斯开启。(可以通过热门活动界面窗口点击活动自动寻路过去)

猎魂觉醒命运之门怎么打?猎魂觉醒命运之门通关攻略

3、副本和平时的BOSS副本没有区别(随机,不多说明。该杂肝就杂肝,把BOSS肝翻就是)。

猎魂觉醒命运之门怎么打?猎魂觉醒命运之门通关攻略

4、战胜盘踞在命运之门中的巨兽即可获得奖励,除随机掉落的猎魂或荒魂外,参与命运之门的游骑兵还可以获得特殊宝箱奖励。

完成命运之门副本,队长可获得命运黄金宝箱,且队伍中玩家人数越多,队长能额外获得的命运白银宝箱也越多,最多获得3个。

单人进入命运之门就只能获得一个命运黄金宝箱。队伍中的其他队员可获得命运白银宝箱。

5、开启命运黄金宝箱和命运白银宝箱可获得数量不等的兑换道具命运晶石

(命运黄金宝箱开启后固定获得20枚命运晶石,命运白银宝箱开启后获得1到2枚命运晶石)

6、使用一定数量的命运晶石可在伊卡洛斯处兑换不同神系的原始魂晶,打开原始魂晶即可获得对应神系的随机一个变异猎魂。

当然,是否能开到自己想要的变异猎魂,还是要看脸啊……

游戏特色

1、任务系统:玩家进入游戏后,就需要按照剧情任务,来不断提升自身的等级,并解锁更多的系统和日常活动等玩法

2、玩家可以获取材料,自由打造武器

3、流畅华丽的技能特效,PVP战场排行之争

4、每天的昼夜交替都是显得如此逼真

5、非常热血的竞技和PK的战斗模式,让玩家可以最为畅快的进行对战

小编评价

1、猎魂觉醒在小编玩过的动作手游来说应该是数一数二的了,丰富的战斗夹杂着紧张刺激的感觉,使得小编身临其境,在遇到特别难打的BOSS时,还可以与好友组队一起打败BOSS,当你战胜了你挑战的BOSS之后,小编的内心荣誉感爆棚,不只是BOSS的挑战更是角色的升华,并且也给小编一种全新的体验,不再担心自己是否成为其他敌人的目标了

2、猎魂觉醒老版是一款全新的狩猎题材3D手游,由网易游戏全新打造,游戏以中世纪魔幻世界为背景,无论是操作还是玩法都非常的自由,玩家需要利用制作的各种武器合作挑战强大的怪兽,战斗场面激情热血,赶快来下载体验吧

3、猎魂觉醒老版是一款动作类RPG手游。游戏将背景设置在中世纪,加入魔幻元素,玩家将成为游骑兵,与侵蚀大陆的巨兽展开生死搏斗。游戏画风精致,人物构造逼真,打斗特效炫酷。玩家可以随意选择武器,无标准职业设定。之间决斗,快加入战斗吧

4、猎魂觉醒是一款由网易游戏推出的全新RPG魔幻大陆狩猎冒险手游,顶级3D引擎制作,高清画质,细致入微的细节,丰富的生态系统,以及多样的怪物系统,快来狩猎巨兽吧

5、网易猎魂觉醒老版是一款由网易公司全新打造的超真实3D团队狩猎手游,游戏背景设置在蛮荒末日,幸存的人类与各种蛮荒巨兽仅有一墙之隔,只有组队外出狩猎才能获取食物和战斗材料,平安归来,想要参与这场野外冒险吗?那就快来下载吧

游戏截图
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