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评分:

7.5
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  • 不好玩

    0+1

无序之路 正式版

Roguelike地牢冒险手游
无序之路 正式版
  • 版本:1.7
  • 类型:动作冒险
  • 系统:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:95.00 MB
  • 时间:2020/11/16 11:22

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其他版本
游戏简介

Roguelike元素与无尽地牢的组合带来《无序之路》这款不一样的游戏!在这里你将开启一段全新的冒险,为了追查重要人物的死因,你和伙伴们开始了新的旅途。在面对无尽的地牢时考验的不仅是你的操作,还有你的意志!

官方介绍

像素地牢风格的游戏最近很火热,前有元气骑士,后有失落城堡,能够说是特别受大众欢迎的游戏了。《无序之路》是一个像素风格的冒险闯关游戏,用户通过控制地牢中的像素小人进行冒险,使用武器击败出现在地牢中的怪物,获得怪物身上的装备。更有奖励丰厚的主线关卡等着你来战斗。

最新资讯

无序之路终于拿到版号了!!!

2020年10月16号,对于无序之路是一个重大的日子,因为我们终于拿到了游戏版号了!!感谢一直关注并不断给我们发鸽子表情催更的用户们的坚持与等待,我们终于要来了,嘻嘻。

无序之路是一个极容易入门的地牢冒险游戏。战斗感受是我们一直引以为豪的,BOSS战斗特别精彩。对应强大的怪物们,用户有无数种战斗方式,我们的技能武器是完全开放自由自在搭配的。能够组出千奇百怪的神奇套路去击败强大的怪物夺取宝物。

很快,我们就会正式上线公测,欢迎加入无序之路的大冒险。

游戏评测

没想到第二次参加测试是在一年后,游戏有了翻天覆地的变化,多了非常多自己的特色。主打的是饰品+魔法卡牌+武器培养+角色培养,看起来游戏内容是很丰富的,但我总觉得玩起来哪里不太对劲,有非常多不舒服的点。

武器方面:武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是特别爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)

饰品方面:教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?

魔法卡牌方面:我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次感受后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)

角色养成:角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能体会到强化后的角色带来的质变。

怪物方面:目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的感受。

就目前而言,制造上有非常多不舒服的地方,希望能够改进,不过这份创新的精神是值得鼓励的,所以目前4星的评价,我觉得是没有水分的。

更新内容

各位大佬们,经过几个月的奋战,无序之路近期会再次和大家见面!现在还在内部测试阶段。

这个版本增加了大量新内容,除了版号原因不能收费以外,游戏已经基本完成了。

这次测试增加的内容大致如下:

--增加大量新关卡。

--增加大量全新怪物。

--增加全新BOSS。

--全员角色增加技能树,每个角色都能够玩出几种新套路。

--角色怪物数值大调整

--武器增加新属性

--武器调整成永久获得,在基地里尽情改造武器吧。

--增加穿戴装备系统

--挑战模式修改

因为我们还不是正式上线,所以这次依然还是删档测试,等我们拿到版号,会对各位做出补偿,望大家见谅。

游戏截图
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